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第310章 轰炸专家x量子爆弹(第1页)

轰炸专家x量子爆弹

“轰炸专家?听起来蛮暴力呀。”李叶蓁催促说,“把面板打开瞧瞧。”

“嘿嘿,等会儿我把属性点用了……好,看吧。”

【李灿:火力供应商(你的附魔效果得到些许增幅,智力+10,力量+10。?)】●

等级:43

职业:暗渊领主轰炸专家

天赋:s(略●)

体质:369

魔力:1192

力量:999

智力:1304

敏捷:331

(暗渊领主剩余自由属性点:0。●)

(轰炸专家剩余自由属性点:9。●)】

这超标的五维属性,看得李叶蓁直咂巴嘴。

虽说“暗渊领主”与“天灾法师”每一级都同样是50个自由属性点,但前者不需要兼顾体质、力量,加点比后者更集中,导致李灿的第二职业主属性力量(999),都比李叶蓁的智力(880)高不少。

此处顺带报告一下李灿双职业的具体加点方案,供大家参考:

暗渊领主:7点加点法,每7个属性点分配2点魔力、4点智力、1点体质。

轰炸专家:7点加点法,每7个属性点分配2点魔力、4点力量、1点敏捷。

看到这,也许看官老爷们难免有个困惑:既然双职业各加两点魔力,那属性点应该跟智力、力量都差不多,哪来的差异呢?

这就涉及到两个职业不同的属性点数了。

“暗渊领主”属性点总量比“轰炸专家”多出420点,4207=60,也就是说,前者负责的智力、体质、魔力属性,比后者多点了60轮,积少成多,也就造成了双职业各属性间的差异。

又有人要问了,既然体质与敏捷多加了60轮,前者岂不是应该比后者多60点属性才对吗?

因为五维属性存在自然成长率的差异。

又因为李灿攻略雾门生涯里,两个职业不同技能间升级所消耗的点数不一致,前期有时又会略微给体质、敏捷倾斜些权重,导致现在的五维属性看起来不太工整,实则都是生存环境所迫。

至于方案好坏,那就见仁见智了。

……

李叶蓁看完老哥的五维属性后,问说:“你这是准备延续以往的加点方案了?”

李灿把头一点,“你看技能。”

【量子爆弹lv1】:召唤一颗量子爆弹,在方圆一百米内造成适量伤害与适量“冲击”、“强光”、“高温”、“辐射”与“雷电麻痹”效果影响,超出一百米半径范围后,伤害与影响效果递减。

“难怪叫‘轰炸专家’……”李叶蓁喃喃着,“这招怕不是有点伤人和吧?”

大范围高伤害就算了,还附带五条技能特性,且每一条都是致命的程度;可以说是一个技能,体验五种酷刑——如果目标承受得住的话。

李灿也是无奈,技能强则强矣,但不适合刷技能提升熟练度。

“反正这附近没什么魔物,我就在这儿尽量提升技能等级,等提升缓慢后就干脆升满。”

李叶蓁耸了耸肩,“只有这样了,其实技能熟练度只有在打中目标,或者实战过程中效果才好,这种权宜之计,顶多升个3、4级。”

李灿摆摆手,“总不能找个魔物巢穴就狂轰乱炸,我又没有屠戮生灵的嗜好——反正9个属性点都留出来了,能省几个是几个。”

李叶蓁无所谓地点点头,她知道老哥并不嗜杀,若非立场原因,面对兽人那类智慧生命都不至于赶尽杀绝。

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